来源:西通游戏网作者:liyujie发布时间:2022-12-14 17:32:27
《明日方舟》是一款由鹰角网络制作的二次元角色养成和塔防相结合的游戏,游戏在前段时间更新了全新的模组升级系统,而通过模组升级带来的强化老六星近卫干员陈也获得了非常多的加强,那么这位干员现在的强度究竟如何?值不值得花费资源去练呢?就由小编给大家带来明日方舟干员陈的评测吧。
初步结论:
(1)三级模组陈质变,对于陈三个技能强化都很明显,使用强度最高的技能为一技能;
(2)陈的地位变化很大程度上来源于异格可以同时上场,目前已经达到大杯偏下左右水准。
开服强度之争里,有一个比较知名的争论,人称“煌陈PK”。在当时煌的评价相对于陈可以说是碾压式的,毕竟陈不久之后就被归到了蓝调一列。不过在方舟环境剧变的今天,陈的评价虽然没有随着陈的强度一起上升,但陈实战强度已经不容置疑,在高难为主的榜上已经排到了比以前高很多的位置,日常使用(尤其是替换兰登)也比以前广泛。目前来看,“煌陈PK”还会继续下去,目前陈可以说是略胜一筹,但煌模组落地前一切还不能说是尘埃落定。半周年时的改变,水陈和陈可以同时上场带给了陈更多的上场可能,接下来会简要评价一下陈的三个技能。
陈最大的变化来源于陈的三模,目前异格限定取消以后可以考虑上升为史诗级模组,不过具体还得考虑弦子姐二模的情况。考虑到陈和空弦第二模组效果可以叠加,如果空弦模组强的话重塑兰登荣光也并非不可能,届时二者的搭配可能成为亮点。陈三模对于陈自身的提升是恐怖的,不接敌时由4s回1sp变为3s回2sp,拐效果也从4s回1sp变为3s回1sp,对技能伤害的提高反而是其次,对于技能回转的强化可以说是史诗级的。不过这边光说无用,还是得结合技能组分析。三模不仅对陈技能回转强化明显,还明显提高了陈的破甲线。
陈一技能鞘击是目前来看提升最明显的技能,不过该技能实战中有一个相当致命的问题,阻回条和前摇(技能开启时会有一段红条,该红条期间不能回复技力)。不过其实这点影响不算大,通过一定的操作,陈配合另外一个控制干员或者雷蛇或者两个快活基本都可以完成对单永控(眩晕和眩晕叠加规则:两段眩晕时间取并集),即使在加少量技力需求的情况下。目前来看三模陈一技能实战中对单控制率能达到50%左右,在控制效果上是不错的。三模陈的强力击在回转快的基础上也有2500+的破甲线,而且吃拐率很高,日常中完全够用,配合兰登也常常有不弱的效果。挂机目前还没有对三模陈的需求,但是确实三模陈在处理领袖敌人的过程中有不弱的发挥。考虑到未来可期,这个技能的推荐等级不算低。
陈二技能,提升其实也很明显。专三二技能无怪情况下相当于有着30s的自回,有怪情况下回转更快。500%群体物法混伤在日常可以轻易打出伤害,配合兰登天赋感觉也有不错的发挥。由于落地点火该技能在自忍中用处明显,但模组对于自忍也只有破甲线的提升。实战中该技能很容易被异德三技能替代(再部署16s),目前来看二技能专精的推荐程度相对而言并不高,相比于一技能的控制和三技能明显更高的对单瞬伤还是太过保守。因为是群体瞬伤,陈二技能在肉鸽模式发挥更明显。
陈三技能,最典型的特点就是吃拐率很高,在日常逃课中常有发挥,最大的问题是单体伤害。目前三模对三技能的提升也是质变级的,陈不接敌时,回转从120s大幅缩短为了45s,接敌时回转明显更快。该技能的爆发总伤为28469,由于陈本身白板低吃拐率非常高,尤其吃ff0和红蒂的拐,可以造成高额爆发伤害,虐虐日常boss还是ok的。当然携带该技能的陈也可以搭配其他攻回干员做拐使用。
以上就是小编为大家带来的来明日方舟干员陈的评测,相信大家通过这篇文件也对明日方舟的陈干员的目前强度有了不小的了解,可以决定是否留取资源来练这个干员了。觉得文章对你有帮助的话就请继续关注本站吧。
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