来源:西通游戏网作者:admin发布时间:2023-11-23 09:54:01
遗迹2这款游戏是最近刚刚上线不就的游戏,这款游戏结合了多种玩法,解谜、冒险、收集、射击等等,遗迹2游戏当中有着多张地图,很多小伙伴们还不清楚这些地图,下面一起来看看吧。
遗迹2地图大全
迷宫、地球、涅鲁德、耶莎、洛斯曼
(PS:迷宫和地球是自动解锁,其余地图在初次通关战役模式后解锁)
遗迹2地图机制介绍
1、游戏当中地图所采用的树是主线关随机关卡模式,在我们进行不同地图的主线任务是,系统会随机在该地图当中选出几个特定的关卡,并且随机选择,主线任务的地图选择是玩家不可控的
2、这个其中也是有着一定的规律的,熟悉地图的玩家可以通过 初始坐标进行判断,在一个地图当中初始的坐标不同,我们最终所面临的boss也不同
3、如果我们进行的主线任务是在地图当中的A区域,那么我们随机到的关卡也是A区域这个类关卡当中的随机一个
地图机制详解:
世界模板
世界模板可以决定很多东西,在主线任务当中,不同的世界模板我们在进行主线任务的时候地图也会固定是世界模板里面的关卡和地图,不同的世界模板可以根据背景团来判断(如下图,同一张地图当中的背景图案不一样,这就是两个世界模板)
注意:一个世界模板,必须包含两个大地图和五到六个地牢
遗迹2游戏当中的地图一共可以分为三中类型,分别是:主线场景、大地图、地牢
主线场景
有单独的地图,也有的是嵌入在大地图当中的
大地图
1、拥有一个起点水晶、一个中心水晶,以及若干个地牢传送入口
地牢
1、地牢是一个相对独立的地图,有两种类型,分别是一个出口的地图和两个出口的地图
2、一个出口的地图只能传送出去,两个出口的地图是可通过传送门前往下一个地图
3、在起点处会有一个水晶
传送点
1、在世界模板当中,所有的传送点位都是固定的
2、部分的地牢当中的传送点位置可能会有所变动
3、主线任务的传送点每次都是固定的
4、中心传送点就是一个平台,每次生成的时候,系统会选择合适 的地图放入其中
总结:
1、在确定好了世界模板之后,地图当中大部分的内容都是固定的如:地牢入口、主线地点、中心水晶、奇点水晶等
2、每个传送点的位置都是相对的,可以通过传送点来大致判断需要去的方向,旋转地图就能找出来相对位置
3、中心地图的随机性比较少,地牢的随机性比较多,但是所有的随机性都是由世界模板决定
4、世界模板决定了这张地图当中,所拥有的随机性有哪些,世界模板限制它们的随机性
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