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新宿葬命好玩吗 新宿葬命背景故事及人物设定解析

来源:西通游戏网作者:admin发布时间:2024-05-28 10:28:42

  新宿葬命是一个以独特背景和引人入胜的故事情节著称的游戏作品,许多玩家对此游戏的世界观和角色充满好奇。以下是对新宿葬命背景故事及人物设定的深入分析,希望能为各位玩家提供帮助。

  新宿葬命,是真的在葬命

  《新宿葬命》,听上去很像是都市怪谈题材,游戏给出的标题也让人有一些忧心的过大:引领我们探讨现代社会中何谓生命之价值。

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  游戏的故事,在一开始提供了一个足够有吸引力的开头:

  新宿九龙,黑帮滋生的不法之地,绯衣良虎生在一次毫无意义的斗殴中,被利刃刺入腹部,行将离世,在恍惚之间,他看到一位穿和服女子的幻影,幻影问他:

  你是否愿意将生命寄宿在他人体内

  这或许是一个不会后悔的决定,因为尽管从此变成不死人,但虎生也获得了和JK(幽灵)十年同居的机会!

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  在这时给一个肯定的答案之后,绯衣良虎生获得了不死的能力--因为他的体内已经不再有生命,不过也不同于想象之中的行尸走肉,他的肉体无论受到怎样的伤害,都可以复原。

  于是他便成为了仙波主持帐下,负责焚尸炉的员工--好家伙,新宿葬命,这下是物理层面的葬命了。

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  这份听上去就有足够无聊的工作,好在有一个妹子为伴,那就是从10年前开始,就一直陪伴在他身边的JK灵魂凛音。

  关于我的幽灵JK女友是醋坛子这件事

  作为一个文字冒险游戏,《新宿葬命》的故事主线围绕着杀人骗保这样一件在新宿频发的展开:黑社会骗取受害者的信任签下保单,然后将其杀死伪装成自杀,而虎生便是站在正义一方的善后者,通过自己独有的和灵魂交通的能力,获悉死者真正的死因。

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  那么在这个过程中,他的两个发小,在国安局工作的天依和华人小混混忧炎,因为杀人骗保事件很快的浮出水面,后续劝人获得救赎的萝莉圣女真白,神社主持十四郎和他的女儿白富美大胸妹堇也陆续出场,几位主角的故事交织在一起。

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  游戏采用的叙事方式是章节体+POV视角,在每个小节,我们会涉及到角色之间的视角切换--不过不要对这个设计做太高的期待,因为很多角色线内容真的是太单一了。

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  比如天依就是上班、上班然后下班,很真实的表现了上班族生活的单调;忧炎就是睡懒觉,醒来,等着天依来吃饭--设定上他两是CP。这些内容也是GAL常见的表现生活感的日常部分,不过放在《新宿葬命》这样一款其实比较故事向的文字冒险中,就稍微有些显得拖时长。

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  当然,萝莉圣女真白的部分相对还是比较有趣,在她身上有一种无恶意的恶行是否是恶的冲突乐趣,加上她是整个游戏中唯一可以感知到凛音存在的角色,主线的参与感也十足。

  不过可惜的是,这个角色在有一个相对专属的章节神的使者之后,后续角色的成长弧光基本到此为止了(不过还是比发小组的天依和忧炎强),然后就作为凛音电波感受器这样的工具人角色一直到结局。

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  十四郎和堇,就是不能分析,分析就是剧透,所以在此略过不提。

  不过本作最核心的,就是对于凛音的塑造非常的到位--这一点首先是CV石川由依(京紫的薇尔莉特、巨人的三笠、尼尔的2B)提供了非常精彩的表演。

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  其次就是陪伴感的体现非常到位,关于生活在一起,每天盯着你吃饭这件事,我只能说:是真爱。

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  在剧情层面,凛音失去了过去的记忆,但是在虎生刚成为不死人的那一夜,有想要告诉虎生,但是没有说出口的话,也是两人共同的一段羁绊。

  不过事实上,这两人的建立羁绊的方式--还真是有点缘分天注定的意思,只能说甚至游戏故事的设定本身,都让人怀疑是为了这叠醋包的饺子!

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  凛音对虎生的在意肉眼可见,那么游戏中出现的妹子成群,平时凛音就会对虎生和其他妹子的接触各种在意,简直是小醋坛子,那么游戏还专门安排了一段GAL风格的电影院桃花源,只能说太棒了!(可惜没有更多)。

  然后我对于游戏评价的提升,很大程度上在于给了一个GE,如果是嗑凛音&虎生,是可以放心的推到最后的。

  平淡生活中的一点咸,和一点甜

  事实上我并没有推过本作主笔片冈智的作品,广受好评的《Christmas Tina -泡沫冬景-》早早入库但是也没有打开,所以不是太方便评价《新宿葬命》在片冈智的作品中大概是一个怎样的相对位置。

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  不过单纯就本作来说,《新宿葬命》在音乐和作画方面表现都非常优秀,但是同时也存在一些问题,比如设定的严谨,人物的动机不能细想;作为短篇,一些角色分镜切的过碎却意义不明(点名天依和华人小混混忧炎);对于剧情至关重要的小堇戏份不足,导致后期的情感冲突其实有点难起来。

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  不过其实这些时间观上设定的不严谨,多少有点为了boy meet girl这叠醋包的饺子的意味,无论是看起来不太正常的教会、看起来也不太正常的主持仙波,还是各种无名小混混,游戏中其实并没有真正意义上的坏人--你大抵上可以认为:是生命这一媒介,构建了凛音与虎生相知相遇的桥梁,这个过程中的角色们,有着各自的想法,但也都是为了自己爱的人,所以可能不用太纠结世界观设定的问题,或者其他角色有点太弱化,因为本来就是工具人(笑)。

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  片冈智,以《水仙》闻名的泣系故事主笔,关于海边、将死之人、生的意志、死的选择、死生观,没有人比片冈智更适合这些元素,哪怕是二十年后片冈智自己。

  我基本认同steam评论的观点,不过,如果说这个部分是平淡生活中的一点咸(指眼泪),那么在20年后,片冈老师还是加上了一点新的味道,那就是一点甜。

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  所以这就是《新宿葬命》,在黑暗奇幻的背景下,它其实内核是对于漫长陪伴着你的人、突然告别的一种追思,那么永远的失去带来想要唤回的愿望,我们大概在《本所七大不可思议》中也有了解。

  好在《新宿葬命》中虎生最终找回了凛音,也希望每个人都可以珍惜那个陪伴在身边的人,平淡生活中的甜和咸,或许才是名为幸福的味道啊。