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活侠传属性对决斗数值影响分析 经营事件收益一览

来源:西通游戏网作者:admin发布时间:2024-06-17 10:22:31

  在《活侠传》这款游戏中,玩家的属性对于决斗数值有着重要的影响。每个属性的高低都会对战斗结果产生作用,因此合理分配属性点数对于玩家来说至关重要。

  注意事项

  1. 在本人的建议下,经营事件是否获得额外收益,以进入事件扣除心相(即心情)前的心相值作为判据,而非扣除后。图表内中心绿字为心相至少33时;高心红字为心相至少66。表4中的外堡等建筑在正式版中应可通过唐门会议赎回。

  (官方的说法是:感觉你们要面对的敌人太强了, 还是改成以执行前的心相作为判定, 多补一些属性。)

  2. 轻功对闪避的影响不会直接体现在暗器命中率上。证据为轻功54-61区间内,三年后段考三师兄的暗器命中率始终为55%

  3. 每月上旬唐门会议吃一个行动点。

  4. 捅人或嘴攻被暗器后根据性情获得效果:勇敢性情会迎难而上,捅人不会被暗器打断;谨慎性情会提防暗器,1、2级闪避暗器概率60、70%

  5. 性情还会影响各行动消耗的气,详见其他帖子。性情越靠右,捅人命中敌人时胆怯概率越低;修养越高,被嘴攻时愤怒概率越低。

  6. 决斗中点右下状态(太极标志)可查看自身属性和技能;再点该弹窗右上角左数第一个按钮可切换到敌人的状态,查看敌人属性。

  7. 性情对敌人的行动模式有影响。证据为个人观察后认为,敌人在被嘴攻到只剩一点气且赵活有很多气时,谨慎性情更倾向于选择备揍,勇敢性情更喜欢捅人。

  分析

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